Factions
PIRATES
YO-HO, A PIRATE'S LIFE FOR ME
Les pirates, ces fléaux des mers, ou peut-être simplement des amoureux de la liberté, occupent une place centrale dans l'univers de OPBS. Représentant la faction la plus libre et la plus rebelle, les pirates sont les adversaires naturels de la Marine, toujours en quête de trésors et de nouvelles aventures.
Les pirates débutent leur aventure sur l'île de Ringhal, un refuge pour les audacieux et les rêveurs. C'est ici qu'ils forment leurs premiers équipages et planifient leurs expéditions. Cependant, Ringhal est actuellement sous le contrôle du redoutable Shichibukai Ryota. Pour survivre et prospérer, les nouveaux pirates doivent se montrer respectueux de ses ordres et naviguer prudemment dans son territoire...
Les pirates sont connus et activement recherchés par le Gouvernement Mondial. Leur prime, indicateur de leur dangerosité, est proportionnelle aux actes qu'ils commettent et à la menace qu'ils représentent. Sans accès à des comptes en banque ou des documents officiels, les pirates doivent rapidement former des équipages solides et acquérir un navire digne de ce nom, car un pirate seul est un pirate mort.
Pour les moins chanceux ou les nouveaux venus, la survie dépend de la cachette de leurs trésors et de leur équipement sur les îles. Toujours sur leurs gardes, ils doivent éviter la capture, car goûter à la prison pourrait signifier la fin de leur liberté.
Vous aurez accès à un menu d'équipage (/équipage) que vous pourrez améliorer pour avoir accès à de nouvelles fonctionnalités.
-> Les pirates n'ont aucune conditions pour créer un équipage.
MARINE
POUR LA JUSTICE ! POUR L'HONNEUR !
La marine est le pilier de l'ordre et de la sécurité sur les mers tumultueuses. Chargés de maintenir la paix et de combattre la piraterie, les marins dévoués sont la première ligne de défense contre le chaos qui menace les océans. Bien que les pirates ne leur rendent pas la tâche facile, les marins persévèrent, animés par un sens profond de justice et d'honneur.
La mission principale de la Marine est claire : traquer les pirates et les envoyer en prison. Les marins patrouillent les mers, toujours vigilants, prêts à intervenir pour protéger les innocents et faire respecter la loi. Chaque capture de pirate renforce leur mission et démontre leur engagement envers la paix.
Les recrues de la Marine commencent leur carrière sur l'île de Thémis, un bastion de justice et de formation. Thémis offre à ses marins un accès complet aux ressources de la Marine, leur permettant de se former et de se préparer aux défis à venir. Sous la direction du Colonel Mazino "Raptor", les marins sont guidés par un leader fort et expérimenté, prêt à les mener à la victoire.
Les marins ont la possibilité de monter en grade, chaque promotion offrant des avantages significatifs tels qu'un meilleur salaire et une réputation accrue. Cette progression est essentielle pour motiver les marins à exceller dans leurs devoirs et à aspirer à des postes de plus grande responsabilité. En gravissant les échelons, ils renforcent non seulement leur propre position, mais aussi la puissance et l'efficacité de la Marine.
Vous aurez accès à un menu d'escouade (/escouade) que vous pourrez améliorer pour avoir accès à de nouvelles fonctionnalités.
-> Il vous faudra au minimum le grade SERGENT.
CIVILS
CHAOS IS A LADDER
Les civils, à la fois discrets et omniprésents, forment une faction distincte qui reste en dehors du conflit incessant entre la Marine et les pirates. Leur neutralité apparente leur confère un avantage unique : la liberté de servir toutes les parties et de semer le chaos à leur guise.
Utiliser vos compétences à bon escient, faites triompher la justice ou privilégiez la liberté... ou jouer sur les deux tableaux, enrichissez-vous un maximum et apprenez à être toujours à la limite des règles. Cela étant, faites attention à ne pas vous faire attraper si vous êtes dans l'illégalité ; la Marine ne vous pardonnera pas et cela risque de vous condamner à une vie de piraterie. Mais bon, vous savez ce qu'on dit... Pas vu, pas pris.
Les civils se distinguent par leur maîtrise des métiers, ce qui leur permet d'expérimenter 1.5 fois plus vite que les autres factions. De plus, ils sont les seuls pouvant dépasser le rang Initié, leur offrant un avantage considérable pour prospérer dans l'économie du serveur.
Votre aventure commence au Royaume de Solbay, le cœur névralgique du serveur, gouverné par le roi Tetsuya. Solbay est une île centrale, vibrante de commerce et d'activités diverses. Bien que votre départ soit ici, vous avez la liberté de vous installer sur l'île de votre choix, tant que vous pouvez y mener vos affaires et prospérer.
Vous aurez accès à un menu d'entreprise (/entreprise) que vous pourrez améliorer pour avoir accès à de nouvelles fonctionnalités, notamment d'acheter des commerces et de mettre en place des vendeurs automatique pour vendre vos créations.
-> Il vous faudra payer la somme de 100 000 Berrys.
CHASSEUR DE PRIMES
QUI A DIT QUE L'ARGENT NE FAIT PAS LE BONHEUR ?
Sur les océans agités de South Blue, entre les conflits incessants des pirates et les marins, une faction unique se démarque : les chasseurs de primes. Ces aventuriers indépendants naviguent entre les lignes de bataille, librement et sans allégeance fixe. Ils sont les véritables mercenaires des mers, jouant leur propre jeu et suivant leurs propres codes.
Les chasseurs de primes incarnent la liberté ultime, celle de choisir leurs cibles selon leur humeur et la taille de leur porte-monnaie. Imprévisibles et insaisissables, ils opèrent selon leurs valeurs personnelles et leurs propres règles morales. Peut-être parviendrez-vous à comprendre les motivations complexes de ces loups solitaires, ou peut-être pas...
Le quartier général des chasseurs de primes se trouve sur l'île de Solbay, sous la direction du renommé Shintaro. C'est ici que les chasseurs de primes se rassemblent pour obtenir des informations sur les primes en cours, planifier leurs prochaines chasses, et célébrer leurs victoires.
Les chasseurs de primes sont les seuls à pouvoir gagner de l'argent en éliminant des pirates, selon la prime de ces derniers, visible dans l'annuaire des primes. Chaque fois qu'un chasseur de primes parvient à éliminer un pirate recherché, il récupère un pourcentage de la prime sans risquer de poursuites légales. Une vie lucrative, certes, mais elle exige aussi de la patience : il doit attendre un certain temps avant de pouvoir encaisser de nouveau sa récompense. Les chasseurs de primes ne peuvent cependant pas dépasser le Rang de métier d'Initié dans leurs métier.
Les primes évoluent de manière constante, ajustées par le Gouvernement Mondial, qui établit de nouvelles primes chaque semaine. Les actions RP des joueurs influencent significativement l'augmentation ou la diminution de leurs primes, ajoutant une dimension dynamique et engageante à chaque interaction.
Pour obtenir votre licence de chasseur de primes, il vous faudra bien sûr être un civil, et vous rendre au QG à Solbay, vous y trouverez le formateur, qui vous accordera une licence en échange de la somme de 200 000 berrys.