Métiers
MÉTIERS
MAIS À QUOI CA SERT ?
Sur OPBS, vous aurez la possibilité d'apprendre un métier vous permettant de débloquer du contenu spécifique, qui vous sera utile à vous et à votre équipage, ou vous permettra de vous en mettre plein les poches ! Les métiers sont disponibles pour toutes les factions, mais seul les Civils peuvent dépasser le rang Initié ! Les crafts des différents métiers se feront dans un établi, qui seront trouvable (et achetable/posable) sur la map à différents endroits. Vous y trouverez toutes les informations nécessaires pour les crafts de votre classe.
ÉTABLI DE CRAFT METIER
il est super mignon, vous trouvez pas ?
Vous y trouverez toutes les informations sur les recettes, les probabilités et les gains.
Pour obtenir un métier, il faudra vous rendre sur l'île de Lytchworld, ou vous pourrez rencontrer tous les différents maîtres qui vous apprendront tout ce dont vous avez besoin !
Certaines légendes racontent qu'il existerait des outils permettant de vous rendre plus efficient, mais vous savez, ce ne sont que des rumeurs.
/!\ Une fois votre métier appris, il ne sera pas possible d'en changer, donc faites très attention à vous lors de la sélection ! /!\
ARCHÉOLOGUE
FONCTION PRINCIPALE : LORE, EXPLORATION & ARGENT
L'archéologue, explorateur érudit et détective des mers, joue un rôle crucial dans la découverte et la compréhension des mystères enfouis des océans. Sa mission principale est d'assurer la découverte et l'identification des artefacts anciens, des lieux secrets et des textes anciens, comme les Ponéglyphes, tout en étant une source précieuse de richesse pour son équipage.
Le principal outil de l'archéologue est le système d'inspection, qui lui permet d'identifier les objets inconnus et d'accéder à des lieux secrets. À l'aide du kit d'inspection, il peut révéler les trésors cachés et les connaissances enfouies, offrant à son équipage des opportunités uniques de richesse et de renommée.
Cependant, chaque tentative d'inspection comporte des risques, car un échec peut entraîner la perte de chance d'inspection. Il est possible de vendre l’objet non identifié, mais sa valeur sera au plus faible sans identification.
CUISINIER
FONCTION PRINCIPALE : NOURRITURE
Le cuisinier, gardien des saveurs et maître des repas, joue un rôle essentiel pour tout équipage digne de ce nom. Sur ces mers tumultueuses, la nourriture est une ressource cruciale, non seulement pour la survie, mais aussi pour le renforcement des capacités des aventuriers. Un repas de qualité supérieure peut faire la différence entre la victoire et la défaite en combat, ou offrir l'endurance nécessaire pour explorer les territoires les plus dangereux.
Pour créer des plats dignes de ce nom, le cuisinier doit se procurer des ingrédients de qualité. Les points de récolte disséminés sur la carte offrent des ressources naturelles, mais pour obtenir les meilleures viandes, il faudra affronter et abattre les monstres les plus féroces des mers. Cette quête de la perfection culinaire demande courage et détermination. La cuisson de grandes quantités de viande exige une ressource clé : le charbon. Le cuisinier devra donc être polyvalent, capable non seulement de collecter des ingrédients et de chasser des monstres, mais aussi de s'assurer un approvisionnement constant en charbon. Cette multifonctionnalité fait du cuisinier un membre indispensable de l'équipage, reliant la chaîne de survie et de puissance.
Attention toutefois, certains plats ne seront pas disponible dans les donjons, pour des soucis d'équilibrage.
FORGERON
FONCTION PRINCIPALE : CRÉATION & ENTRETIEN D'ÉQUIPEMENTS
Le forgeron occupe la place de créateur et gardien des équipements qui sont indispensables à la survie et à la prospérité des aventuriers. Chargé de fabriquer et d'entretenir les armes et les outils, le forgeron incarne l'artisanat et la maîtrise des techniques ancestrales.
Le forgeron détient le pouvoir de prolonger la durée de vie des armes en les réparant avec des pierres à aiguiser. Cette compétence essentielle permet de conserver l'intégrité des lames les plus tranchantes, assurant leur efficacité sur le long terme et offrant un avantage stratégique lors des affrontements.
CHARPENTIER
FONCTION PRINCIPALE : BUILD & NAVIGATION
Le charpentier, artisan habile et maître constructeur des océans, joue un rôle crucial dans la navigation et l'exploration des mers. Sa fonction principale est de construire et de maintenir les navires qui permettent à l'équipage de voyager et d'explorer les vastes étendues marines.
Le charpentier est le seul à pouvoir modifier le bateau base de l'équipage et à utiliser les docks pour construire de nouveaux navires navigables. Grâce à ce système de dock, il peut créer des navires directement en jeu, en achetant les matériaux nécessaires auprès des vendeurs présents dans la zone associée. Sa maîtrise de la construction navale lui permet de concevoir des navires adaptés à tous les besoins et toutes les situations. Il existe plusieurs tailles de dock, que vous allez pouvoir loué selon votre niveau de métier de charpenterie, vous permettant d'avoir une taille plus large pour y construire un plus gros bateau naviguable.
Seul le charpentier sera en mesure de tenir la barre, et donc, de naviguer ces bateaux. Cette règle est mis en place pour éviter un trop gros nombres de bateaux en mouvement en simultanée.
Nous vous conseillons de construire le bateau AU DESSUS de l'eau avant de le sortir, afin d'éviter un potentiel bug de bloc d'eau manquant, empechant de le déplacer simplement.
Votre zone de construction se limitera à la zone rouge visible au fond du dock.
/!\ Il vous est formellement interdit de naviguer un bateau qui n'est pas le vôtre, sauf si le propriétaire vous l'autorise, sous peine de perdre votre whitelist /!\
/!\ Il vous est formellement interdit d'arrêter le bateau à moins d'une quinzaine de blocs des îles, afin d'éviter des problèmes collisions, sous peine de perdre votre permis de charpentier. /!\
CES BATEAUX SONT A L'HEURE ACTUELLE EN PHASE DE TEST. NOUS VEILLONS A CE QUE LES PERFORMANCES PUISSENT ETRE OPTIMAL, DONC IL EST POSSIBLE QUE DES MODIFICATIONS MAJEURES INTERVIENNENT.
En plus de la construction navale, le charpentier est responsable de la fabrication des outils de base en cas de nécessité, notamment à partir du bois. Sa capacité à travailler le bois lui permet de fournir à l'équipage les outils nécessaires pour entretenir le navire et mener à bien les tâches quotidiennes à bord.
MÉDECIN
FONCTION PRINCIPALE : PVP & PVE
Le médecin, sauveur des vies et gardien de la santé, occupe une place vitale à bord de tout équipage. Son rôle est essentiel pour maintenir l'équipage en vie lors des moments les plus critiques, que ce soit lors de combats acharnés ou d'explorations périlleuses. Le médecin est capable de fabriquer des kits de soins et des seringues de réanimation, des outils indispensables qui permettent à ses coéquipiers de se relever rapidement et de continuer le combat sans subir de malus. Son expertise en réanimation fait de lui le sauveur de l'équipage, ramenant les membres tombés au combat pour qu'ils puissent lutter à nouveau.
En plus des soins de base, le médecin est le seul à pouvoir maîtriser l'art des potions. Ces concoctions magiques offrent des avantages significatifs en combat, faisant trembler les équipages adverses et renforçant la position de l'équipage sur les mers. Avec ses potions à disposition, le médecin devient un atout stratégique essentiel pour tout équipage qui souhaite dominer les océans.